У четвер найбільші онлайн-магазини відеоігор зіштовхнулися з труднощами, намагаючись впоратися з високим попитом на Hollow Knight: Silksong — одну з найочікуваніших ігор року.
Тисячі користувачів повідомили про неможливість купити гру на ПК у магазині Steam після її релізу о 15:00 за BST, причому помилки тривали до приблизно 17:30.
Користувачі соціальних мереж також ділилися своїми труднощами при спробі придбати Silksong на інших платформах, зокрема, у магазині Nintendo, PlayStation та Xbox.
Шанувальники Hollow Knight з нетерпінням чекали на продовження після виходу першої гри в 2017 році, що продалася більш ніж у 15 мільйонів примірників по всьому світу, згідно з даними розробника.
Звіти користувачів на платформі Downdetector, що відстежує збої, різко зросли під час релізу, досягнувши піку в 3750, перш ніж поступово зменшитися протягом наступної години.
Це викликало обурення деяких фанатів, які критикували платформу; один з них назвав збій “незбагненною ситуацією”, а інші запитували, чому не було можливості попереднього замовлення гри, що могло б уникнути цих проблем.
Додатково розчаровані фанати публікували знімки екрана на платформах соціальних мереж, таких як X (колишній Twitter), з кодами помилок з різних ігрових магазинів у спробах завершити покупку.
Водночас Humble Bundle, ще одне цифрове сховище, коротко сповістило відвідувачів на своєму сайті в четвер, що гра більше недоступна через високий попит — проблема, яка вже вирішена.
Це спонукало Крістофера Ларкіна, композитора, який працював над Hollow Knight та його продовженням, жартувати в X, що гра, можливо, “зламала інтернет”.
Інший користувач X, @haydenschiff, опублікував зображення, на якому показано, що кілька гравців отримують коди помилок Steam під час спроби поділитися своїм ігровим процесом на Twitch:
Попри численні повідомлення про те, що не змогли купити гру протягом кількох годин після її запуску, попит на гру був настільки значним, що Steam зафіксував понад 100,000 людей, які грали в неї протягом півгодини після старту — ймовірно, придбавши копії в інших онлайн-магазинах.
“Як ви граєте [коли] я навіть не можу купити,” — lamentував один гравець на платформі обговорень.
І ще один користувач X жартував, що він “переміг найскладнішого боса” — супроводжуючи це зображенням, на якому видно, що його покупка продовження Hollow Knight пройшла успішно.
І це не обмежувалося лише фанатами — принаймні один видавець відеоігор зазначив, що також потрапив в хаос, викликаний попитом на гру.
Підпишіться на наш бюлетень Tech Decoded, щоб слідкувати за найкращими технічними новинами та тенденціями у світі. За межами Великобританії? Зареєструйтесь тут.