Metal Gear – одна з найуспішніших відеоігор в історії, яка реалізувала понад 60 мільйонів копій. Ця серія заклала основи для кінематографічного підходу в іграх, поєднуючи передові кат-сцени, голосове озвучення та динамічний кут зйомки, створюючи щось, що на той час виглядало б більше на великому екрані.
Тематика та унікальність Metal Gear
Metal Gear піднімала теми, які зазвичай не розглядалися в іграх, такі як ядерне роззброєння та діти-солдати, задаючи філософські питання і вносячи ненав’язливий гумор. Ігри часто порушували четверту стіну, запрошуючи гравців знаходити рішення в незвичайні способи, наприклад, переглядаючи задню обкладинку фізичної коробки гри.
Важливість цієї серії в історії геймінгу була настільки великою, що фанати були приголомшені, коли її творець Хідео Кодзіма залишив видавця ігор Konami у конфліктній обстановці у 2015 році. Після цього одна з найвагоміших ігор залишилася без керівництва – і з того часу не з’явилося жодної нової гри з серії.
Konami і Кодзіма: що сталося?
Зараз, через десятиліття, Konami випустила ремейк третьої гри в серії: Metal Gear Solid Delta. Що ж сталося між Konami і Кодзімою, і чим може похвалитися нова гра без свого оригінального творця?
Експерт ігрової індустрії Крістофер Дрінг зазначив, що вплив Metal Gear на створення ігор робить її однією з найбільш визнаних франшиз у світі, а Кодзіму – одним з найвідоміших творців в індустрії. Хоча здавалося, що це ідеальне партнерство, під поверхнею існували проблеми.
Прогресивна вартість Metal Gear Solid V 2015 року, оцінювана більше ніж у 80 мільйонів доларів, могла стати причиною конфлікту. Відомо, що студія Konami дратувалася через витрати Кодзімою на створення гри, оскільки його внутрішню студію навіть прибрали з рекламних матеріалів.
Повернення Konami та нові можливості
Konami змінювала свою стратегію, орієнтуючись на ринок розваг, зокрема на ігрові автомати, і дедалі більше зосереджуючись на мобільних платформах. Ця зміна призвела до тривалої відсутності нових ігор за відомими серіями, такими як Castlevania і Silent Hill.
Тим часом Кодзіма заснував нову студію і уклав угоду з Sony на розробку успішного проекту Death Stranding, який отримав продовження цього року. В останні роки ігрова індустрія стала пристосовуватись до культури ремейків, і Konami, що знову повернулася до публікацій, вже випустила ремейк Silent Hill минулого року.
Чому Metal Gear Solid 3: Snake Eater?
Фани серії переконані, що Metal Gear Solid 3 була обрана не випадково. YouTuber Зак Рас відзначив “величезне значення” цієї гри, оскільки вона є пріквелом, з яким нові гравці можуть ознайомитися без попередніх знань про серію. Історія гри, що відкривається у стилі фільмів Джеймса Бонда, добре вводить новачків у “незвичні” елементи серії.
Брати з PythonSelkan Studios також поділилися враженнями, підкреслюючи, що завершення гри стало для них чудовим досвідом з незабутнім фіналом. Вони відзначили покращену графіку та аудіо в ремейку, стикаючись із версією, яка “досить вірно відтворює суть оригіналу”.
Майбутнє без Кодзіми
Хоча майбутнє ремейку викликає багато обговорень серед фанатів, Кодзіма сам сміється з ідеї про те, що він гратиме нову гру. Незалежно від того, як гравці сприймуть новий проект, Metal Gear Solid продовжує залишатися ключовою частиною ігрової культури.